Zowel de oude als de jongeren weten dat gezonde concurrentie uiterst noodzakelijk is, vooral voor ons consumenten. Elk product probeert op te vallen tussen de "grijze massa", vandaar interessante veranderingen in gameplay, sappige graphics of een waardig boek in solide bindende plot. Maar wat te doen als het spel niet de moeite waard is om te vechten voor een plek in de zon? Zoals bijvoorbeeld een serie Tony Hawk’s. Zijn populariteit gewonnen tijdens het bewind van koning Gorokh, nu is het geroemde merk in verlatenheid. Elk jaar glijden de massa’s op middelgrote snuisterijen, wat jammer is om te verlagen in de vuilnisboot – tenslotte, geschiedenis – en het is een schande om het op de harde schijf te laten.

PR -managers van Neversoft Ze beloofden een enorme wereld zonder recent (om games te maken een la gta is nu modieus), een verbeterd fysiek systeem, nieuwe trucs en … bmx! Ik weet niet wat in godsnaam een ​​fiets in het spel over skaters zou moeten maken, maar het zag er aantrekkelijk uit! Zoete speeches waren verre van volledig in de implementatie stroomt, vanaf hier hebben we nog een snuisterij, moedig gekruid met honderd handelsmerken. Nokia, Jeep en twee tientallen modieuze kleding passen hier hier comfortabel. Je hoeft niet ver te gaan voor absurditeiten: alleen "Jeeps" reizen door de straten van Los Angeles, en elke leugenachtige man heeft een "Nokia" van het laatste model. Wat zijn nog steeds rijke mensen in Amerika!

Op de gameplay had de onzin in principe geen invloed. Daarom ben ik met een pure ziel, die mijn handen op het toetsenbord overhandigde, ik begon het spel te bestuderen. In het begin hoop op de beste stijlvolle video -mixenstrips met 3D, evenals een slachtbaan;Het kwam naar het "menu", en dromen vielen in hagel. Er is geen muisondersteuning, enter en ESC -toetsen werden onder de wortel gesneden, in plaats van hen werd aangeboden om nummers op een extra toetsenbord te gebruiken. Pisishniki Gloating, troost Smile Sweetly. En ik begrijp ook niet wat een gamer een genetisch veranderd wezen moet zijn om succesvol te kunnen (zonder een afbraak van een paar sleutels en een monitor gebroken door een kruk) de muur ran truc en vind het leuk. Tegelijkertijd (soms opeenvolgend) moet je bijna vijf "vierkanten" knijpen!

Na meer dan één druppel zweet te hebben vrijgegeven https://wsmcasino.be/ en enigszins zaaien met woede, nam ik nog steeds de gamepad en stond ik op om de glorieuze Amerikaanse stad te veroveren. Verwacht geen spannende geschiedenis en episch einde. Alles is oubollig eenvoudig en gemakkelijk als havermout. Een jonge kerel (onze held) komt naar Los Angeles, die iedereen wil laten zien hoe hij op een bord moet rijden. Een paar "Good Guys" onderbreekt zijn fantasieën, die zonder aarzeling hun arme kerel ophief en achterbleven om te sterven in de straten van de stad … (Op dit punt persen we een gemene traan uit). Vervolgens moet je veel "bla bla-bla" plaatsen en uiteindelijk begrijpen dat de haastig gecomponeerde door de handen van een fantazer-jongen uit de vierde klas, het verhaal alleen maar de hele indruk bederft, zodat je de personages veilig langs de oren kunt laten mompelen. Trouwens, wanneer de camera plotseling "rolt" naar een van de mensen – bedek je je gezicht dringend met je handen en laat de kinderen niet naar de monitor gaan! Ze moeten niet kreupel zien (honden? ijzers? hooivork?) de gezichten van de ongelukkige!

Het fysieke model van de steekproef vorig jaar en een paar nieuwe trucs zullen je waarschijnlijk niet in puppy -genot leiden, maar de innovatie genaamd BMX zal zeker verrassen. Het is niet gemakkelijker om het te beheren, maar op een uur en moeilijker dan een bord, omdat je helemaal opnieuw dashings moet bestuderen. Maar stapt weg, je zult zelf een volledig nieuw ontdekken Tony Hawk’s. Wat je ook zegt, maar getalenteerde mensen zitten er nog steeds in Neversoft!

Kritiek volgt lof, goed zonder "machtige grote Russisch". De ontwikkelaars realiseerden de stad vrij fatsoenlijk en gaven geheimen en dia’s, maar konden het niet ‘aansteken’. Nadat je over 30 minuten uitgerold bent, zul je begrijpen dat alle winkels, missies van graffiti en dakloze mensen die willen dat je ze een verbluffende truc voor Green laat zien (BA! Maar ik dacht dat ze geld uit gaven aan eten!) – Dit alles is grijs en saai. Dit, weet je, hoe je je maag kunt scoren met een tweede product "Doshirak" – het lijkt vol te zijn, maar geen plezier, alsof het vol vodden is. De slogan is ook gepast!"

“Kameradengamers, iedereen die naar het verleden van computerspellen wil kijken, moet dringend doorbreken De Amerikaanse woestenij van Tony Hawk" – Een dergelijke toespraak is ongetwijfeld geschikt om het spel te promoten. En de "factuur", ondertussen, vervolgt: "Mis niet, alleen hier kunt u de huisvestige doos, modderige texturen, uitpuilende trainingsgronden, vierkante hoofden, vierkante hoofden …" Hij hielden een toespraak ongeveer vijf minuten en uiteindelijk voegde hij eraan toe: alleen onze game is erin om brutaal te hangen op computers van solide configuratie ". Ter bevestiging van zijn woorden lanceert hij het spel (Pentium 4 2.8 GHz, 1024 MB RAM, GF6600 -video) en demonstreert remmen bij het uitvoeren van trucs.

Hoewel, je kunt om een ​​andere reden een game kopen – luister naar muziek. Met iets, en met een selectie van composities Neversoft Ik ben er perfect in geslaagd. Het belangrijkste genre is punk of rots, maar er was ook een plek voor hiphopcompositie.
De geluiden van de wereld zijn niet slecht, maar voor volledige onderdompeling in het spel zijn ze duidelijk niet genoeg. In principe is het onwaarschijnlijk dat het vanwege het schuine management wordt ondergedompeld, daarom is het onmogelijk om dit te overwegen voor een dikke minus.

Laatste opmerkingen:

Je kunt de verbrande fans van de serie nauwelijks verrassen, en voor groene nieuwkomers lijkt de game overdreven complex. Maar ondanks al het nit -picking, blijft Tony Hawk tot op de dag van vandaag de beste skatesimulator wegens gebrek aan gezonde concurrenten.

Gameplay: één bord en tientallen trucs, die plezier zijn, maar niet voor iedereen. Je wilt je een baby met een hulpeloze single-eye-eyed voelen? Speel het toetsenbord!
Graphics: Praise De huizen geschilderd met eenvoudige, saaie verfrecipiende dozen. Het water migreerde trouwens vanaf 1999 naar de leeftijd van XXI.
Geluid: als het niet was voor een goed handvol gelicentieerde tracks van beroemde (natuurlijk in het westen) punkgroepen-zou een plus hier hebben pronken met een pluspunt.
Lange tijd?: Het is genoeg om het weekend te passeren, en niet meer – verveelt zich sneller dan de Tetris.