De los juegos que intentan simular cualquier aspecto de la vida, siempre esperas algo especial. La dificultad de la tarea es obvia: quién prefiere el cultivo de los pepinos para cometer hazañas? Por lo tanto, los desarrolladores de proyectos de juego de roles insertan elementos de la vida cotidiana como efectos secundarios de la trama llena de exploits. Compañía Nivel 5 Al crear Vida de fantasía Decidí cambiar un poco el énfasis y me propuse proporcionar libertad al usuario con precisión en el campo de su carrera y desarrollo de "hogar".

El alcance para crear la imagen del personaje es bastante grande. Antes de que usted sea un hipster político correcto con un bigote rosa.

Vida o lata?

Vida de fantasía se encuentra con el jugador con este mensaje: tu vida está en tus manos, haz todo lo que desees con él. Usted es el creador de su destino: la libertad de la voluntad del tren ya en el nivel embrionario: apresura al símbolo de Venus o Marte, atrapó las antenas hipster o cultiva la barba del viejo y sabio. El editor de personajes seguirá la elección de la vida. Convertirse en un guerrero o mago? Cocinar o alquimista? Pescador o leñador? En total, se nos ofrecen doce clases para elegir, y tal variedad inspira esperanzas.

Inspirados por las perspectivas, ponemos una olla en la cabeza en plena preparación para llevar una cruz gastronómica y promover el desarrollo del arte culinario. Después de los procedimientos preparatorios, nos encontramos con abrazos abiertos por el mundo de fantasía de la reverería, en una perspectiva isométrica que representa al hermano gemelo del último La leyenda de Zelda. Un cocinero novato debe estar directamente al palacio del rey Eric, quien bendice al héroe y una vez más anuncia patéticamente los caminos por los que tiene que seguir.

Sobre esto, todas las alegrías de la libertad y la vida independiente terminan. Después de la primera caminata por la ciudad, notas que el NPC que lo habitan es como ídolos, y cualquier intento de hablar con ellos conduce a la reproducción de la frase registrada después de ellos. Sin embargo, no hay necesidad de jactarse debido a la falta de elección de las réplicas de diálogo, ya que el personaje principal es generalmente sin palabras, y todas las funciones de comunicación para él son realizadas por una mariposa mágica llamada Flutter.

Tres puntos ocasionalmente se iluminan sobre las cabezas Mr Sloty casino revisar de algunos habitantes. Esta es una señal de que el ídolo ha experimentado cinco patas de pollo, o en diez troncos del cedro, o en cualquier otro tema de miles de existentes Vida de fantasía. Tales caprichos aquí se llaman misiones adicionales. Dónde encontrar la pequeña cosa solicitada no es una pregunta fácil, porque no encontrará ningún excremento en el mapa. La situación recuerda un poco al conocido "desafío" del ejército, cuando en el cuartel condiciona un luchador debe obtener algo para el comandante. Donde y cómo – tus problemas. Así es como se ve el noventa y el porcentaje de tareas no nativas en este juego.

Paraíso pacifista

Y con la trama, las cosas son mucho más tristes. Si las tareas de NPC al menos nos ponen antes del problema y motivan para estudiar el mundo en busca del sujeto perdido, entonces la línea principal se arrastra literalmente por el mango a lo largo del pasaje. El juego puede pasar fácilmente por el héroe de primer nivel, porque todo lo que se requiere de nosotros es correr de un personaje a otro y escuchar a sus tristes monólogos.

De lo contrario, no puede llamarlos: una atmósfera fabulosa obliga a los habitantes de Revreia a expresarse en un estilo ingenuo. La sensación de que se nos dice un cuento de hadas para niños de guardería: aquí hay un buen dragón, que se volvió malvado debido al hecho de que había secuestrado a los niños;Aquí está la princesa que será sacada de prisión en la torre a través de la ventana;Pero la bicicleta sobre tesoros piratas. La situación podría salvar una fracción de clichés de género ridicureros de autoironía, pero no hay sombras aquí. Tal vez, Vida de fantasía Y hay un juego para los clientes habituales de los jardines de infancia, pero para quienes se pretenden los kilobytes de texto?

Vida de fantasía nunca te obligará a tensar, nunca le dará una sorpresa, no te sorprenderá con una intrincada búsqueda o una trama inesperada. Una narrativa monótona revela una estructura clara que se repite a lo largo del juego. Una vez en una nueva ciudad, nos comunicamos con los tres personajes y descubrimos qué problemas no les permite dormir con calma. Luego realizamos una docena de conversaciones con NPC, sabiendo cómo resolver estos problemas, después de lo cual se corona un atracón de conversación con una "batalla" con un "jefe". No puedes prescindir de las citas: y aquí es posible salir con poca sangre, atacando en lugar de un dragón terrible, la maldita piedra que lo alimenta.

Si lo desea, puede pasar por el juego por completo sin entrar en contracciones e ignorar por completo los intentos insignificantes de los monstruos comunes para dañarlo. Y en los puntos de la trama "calurosos", donde parece que no puedes prescindir de los puños, la situación se puede dar a nuestra mariposa, que tiene un alto nivel de habilidad diplomática. A veces suceden escenas muy divertidas: una bandada de lobos amargados nos ataca y Flutter arroja: "Chicos, de acuerdo …", después de lo cual las criaturas simplemente desaparecen. El pescador o el tejedor no encajaba para pelear con los dragones, y los desarrolladores muy "exquisitamente" resolvieron este problema.

Pasar no requiere costos intelectuales o físicos del usuario. La primitividad de la historia es tan sorprendente que la pregunta sugiere a sí misma: cómo mi cocinero pacifista, que no mató a una sola criatura en su vida y no dijo una palabra, logró convertirse en un héroe que salvó al mundo entero?

KOCHEGARS, carpinteros, rayos de instaladores

En relación con todo lo anterior, no está claro por qué el juego necesita los parámetros del personaje, la posibilidad de comprar bienes raíces y su disposición, considerable bestialiario y cientos de objetos diversos. Toda esta variedad tiene sentido solo si el usuario se propuso obtener todos los "achivka", cumplir todas las misiones monótonas y adquirir el ícono del "maestro" en todas las profesiones existentes.

Las clases son lo único que al menos de alguna manera justifica las ambiciones de "vida" Vida de fantasía. Además de la trama principal y las misiones adicionales, hay una línea separada del crecimiento heroico del héroe. Desafortunadamente, está completamente cerrado, es decir, su elección no afectará la actitud del mundo hacia el personaje o el final. Realizando las tareas específicas de cada gremio, nos estamos moviendo del "estudiante" a los pasos más altos.

Para nuestro cocinero, los días de trabajo están buscando los ingredientes necesarios y la cocina posterior. Sin embargo, aquí está muy decepcionado: el proceso de crear alimentos es el mismo mini-juego simple, que ya está chupando en el tercer plato. No es mejor con otras clases: en cualquier lección, ya sea cortar árboles o pescar, solo encontrará acciones monótonas que tendrán que repetirse más de cien veces para tener éxito.

Para la mayoría de las profesiones, la tarea principal es buscar elementos y materiales faltantes. Por lo tanto, nuestro cocinero puede comprar la mayoría de los ingredientes para sus platos de mercado, pero los más exóticos deben ser encontrados por usted mismo. El problema se resuelve debido a la posibilidad de cambiar la clase. Por ejemplo, se nos permite dominar temporalmente el oficio de un pescador, atrapar un pez dorado en el estanque, luego cambiar a cocinero y volver a hacer un plato. Pero para organizar su propia red de producción, tendrá que cambiar la profesión varias veces, gastar decenas adicionales de horas en el "bombeo" del personaje y las conversaciones con la gente del pueblo. Y en el mundo muerto que no responde a nuestros logros, no quiero hacer esto en absoluto.

Parecería, Vida de fantasía Ofrece muchas clases tradicionales para RPG de alta calidad: salvación del mundo, promoción en la escalera profesional de su gremio, ayudando a numerosos personajes. Pero en realidad, todo esto se reduce a una prueba: romper decenas de horas de trabajo monótono para leer diálogos y buscar objetos. El público objetivo de tal entretenimiento se estrecha a los amantes para completar las garrapatas de la línea en una lista interminable llamada "Logios". La mayoría de tal "vida", aunque fantasía, no son necesarias.

Pros: Una gran variedad de objetos, monstruos y profesiones;Bonito estilo visual.
Contras: misiones aburridas;Campaña de la trama "Eryway";diálogos aburridos sin fin;La "singularidad" de las profesiones se reduce a la repetición de la misma operación.